【緯來新聞網】結束台灣、南韓行程卻獨漏日本、掀起「跳過日本」爭議的 NVIDIA 執行長黃仁勳,7 月 15 日終於現身東京!他選在秋葉原這個全球電玩聖地,與 SEGA 慶祝雙方合作 30 週年,這趟行程也讓外界關注的日本冷落疑慮暫時降溫。

活動選在原「 SEGA 秋葉原遊藝場」(現為 GiGO 秋葉原 3 號館)舉行,SEGA 執行長里見治紀、營運長內海州史、《VR 快打》之父鈴木裕,以及 SEGA 前社長入交昭一郎齊聚一堂。黃仁勳致詞時特別點名感謝入交昭一郎:「如果沒有 SEGA 當年對 NVIDIA 的支持,以及入交昭一郎先生為 NVIDIA 所做的一切,NVIDIA 絕對不會有今天。」
這句感謝其來有自。1995 年,NVIDIA 推出首款繪圖晶片 NV1,特別設計了連接 SEGA Saturn 主機遊戲控制器的接口,也讓《VR 快打》成為全球最早登上 PC 的 3D 格鬥遊戲之一;隔年,NVIDIA 一度瀕臨破產,SEGA 出手投資 500 萬美元,使公司能繼續營運約半年,成為讓 NVIDIA 撐過難關的關鍵資金。
30 年後,雙方再度攜手,SEGA 宣布正式支援 NVIDIA 最新推出的 PC 超級晶片 RTX Spark,讓玩家能用全新方式體驗 SEGA 旗下經典遊戲系列,首波作品便是即將推出的格鬥新作《VIRTUA FIGHTER CROSSROADS》,這款遊戲也是《VR 快打》系列時隔多年的最新續作;SEGA 同時承諾,未來會有更多旗下經典遊戲陸續登上 RTX Spark 平台,等於把這次 30 週年活動,變成雙方長期合作的新起點,而不只是一次性的紀念噱頭。
黃仁勳現場展示 RTX Spark 時形容「這是一台裝在晶片上的 PC 超級電腦」,結合 NVIDIA 光線追蹤、DLSS 與 AI 技術,目標是打造「為個人 AI 助理、創作與遊戲而生」的新世代 Windows PC;SEGA 是加入這個生態系的重量級遊戲夥伴之一,NVIDIA 也強調,RTX Spark 生態系將持續擴大,納入更多產業重量級夥伴。
黃仁勳這趟訪日不只 SEGA 一站,他也現身東京開發者活動 Build-a-Claw,與工程師交流並贈送 DGX Spark,晚間則被拍到在神田居酒屋小酌,展現親民一面。

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